約 5,220,988 件
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/119.html
. 【作品名】サイドワインダー 【名前】レディ・ロン(マルコ・ポーロ改) 【属性】外宇宙船 【大きさ】1000メートル 【攻撃力】 超光速ミサイル 発射と同時に空間を跳躍し目標内部へ転移して融合爆発するミサイル。 対象の物質そのものと反応する上内部で爆発するので物理強度は意味がない。 半径40キロの小惑星イシスを一撃で吹き飛ばした。 有効射程はレーダー圏内。 203ミリ砲 5門搭載されたレーザー砲。 1000メートル級の対レーザー装甲のない宇宙船を破壊できる程度。 射程は数百万キロ。 進路を妨害する障害物を破壊できる。 【防御力】 秒速300キロでぶつかった場合数キログラムの破片でも大破する。 基本的には大きさ相応。 プラズマ流 キロメートル単位の宇宙船を破壊できるレーザー兵器を無効化できる。 レーザーを撃たれてからでも間に合う。 【素早さ】宇宙空間では1.2G 加速が可能。 巡航速度は約秒速300キロ、最大光速の9割以上だがそこまで加速、 もしくは減速するのに十数時間かかる。 宇宙でしか活動できない。 10万キロ先からのレーザー発射を確認後、防御できる。 乗員は性能の劣る別の宇宙船で、数十キロ先からのレーザーを確認後に回避できた。 無空間跳躍 2回だけ可能。瞬時に発動し、最大十数光年先まで移動可能。 戦闘中も使用可能。 使用時には重力波が発生し、300キロ先の数百メートルのミサイルをへし折ることができる。 【特殊能力】 タキオンレーダー 有効半径1.0天文単位の超光速レーダー。 重力センサー、質量センサー それぞれ重力、質量を感知できる。 【長所】火力。無空間跳躍。乗員が非常に優秀。 【短所】足が遅い。 18スレ目 776 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 17 35 34 ID i+iPy4Q5 751 754 レディ・ロンの搭乗者がレーザーに反応できたのはタキオンレーダーがあるからなんじゃないの? 特に描写が無いのならそれ以外の理由が考え難いんだけど。 777 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 17 49 36 ID CE1ti6aY なら船の方は光速反応で生身なら無理、という方向性だな。 778 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 17 55 47 ID CE1ti6aY と思ったがちょっと待て。 タキオンレーダーはあくまでも超光速の知覚手段なんだが。 反応速度はまた別の問題。 まあタキオンレーダーがないと生身じゃ超光速知覚の手段がないが。 780 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 18 17 06 ID Wr5ZXAxe 10万キロ先からのレーザーは着弾まで0.333564095秒 これを防御 数十キロ(最小値として20キロと仮定)先からのレーザーは着弾まで66.712819マイクロ秒 これを回避 数十キロ(最大値として90キロと仮定)先からのレーザーは着弾まで300.207686マイクロ秒 これを回避 事前に撃たれるのが分かってなかった場合は数十キロの反応は凄まじい事になるな 782 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 18 31 39 ID CE1ti6aY ちなみに描写は以下の通り。 ≫「来やがった。うまくよけろよ、クロウ」 ≫ 正面スクリーンの中央のライラックが、一瞬、光の中で膨らんだように見えた。 ≫すべてのレーザー砲が、一斉に放たれたのだ。 ≫「任せろ」 ≫ クロウの両手が操縦桿を押し、両足がフットバーを蹴る。 ≫かすかに上面のスラスターが咆哮して、レディ・ロンはライラックの下面に回りこんだ。 ≫「至近弾、2、3、・・・・だめえ、たくさん」 ≫ 紀元前数十世紀の人類のような数え方で、フロルが悲鳴混じりに報告する。 ≫ようやく4.5Gのショックから回復したと思ったら、今度はレーザー砲のありがたくない洗礼だ。 ≫ 真紅の光の矢が、レディ・ロンの航跡を追って、次から次へと飛来する。 ≫その一部は、確かに外板をひっかいて通り過ぎていった。 803 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 14 20 34 ID 7LsUXB5K レディ・ロン考察 ×ルーファ 物理攻撃じゃあ倒せない負け ×カーリー 無空間跳躍からの超光速ミサイルうつよりも時間転移とかのほうがおそらく早い 負け ○ジーク 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ○ガンバスター 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ○セイバー 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ×アザトート ブラックホールの中に超光速ミサイルがいけば勝ち 多分無理だから負け ×ファントム・ガイア たおせないのでそのうち負け ○ブラスティー 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ○SSBゼラ 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ○トモル・オーガン 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ○ジャスミン・クーア 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ×クルスディア 基本戦法の関係で負け ×デュグラディグドゥ コアにあたればたおせるが無理だろうそのうちシステム・ダークスターの範囲に入って負け △ガ 勝てない負けない ○TA-29 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち ○ソードブレイカー 無空間跳躍からの超光速ミサイル勝ち △ミリィ 勝てない負けない Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/city_blues/pages/60.html
そして弄ぶ、狭いステージの上、操られながら上手く踊るの/踊らされてるのも随分前から分かっていて、それでも、それでも ▼ ▼ ▼ 「わざわざご足労いただき、感謝いたしますわ」 返事代わりに侮蔑を込めて鼻を鳴らし、壮年の魔術師は豪勢な椅子に座った少女を睨めつけるように見た。 そんな視線などまるで意に介していないかのように悠然と紅茶を口に運ぶ姿が、心底癪に障る。 「……ハナブサ・コンツェルンの令嬢ともあろうお方が、来客に椅子も勧めんのかね」 「あら、失礼。わたくし、幼い頃から体が弱いものですから。一人だけ腰掛ける非礼をお詫びしますわ」 魔術師のこめかみに、みしりと血管が浮いた。 挑発しているのか、それとも自分が特権階級たることに微塵も疑問を抱いていないのか、あるいは身の程知らずの無礼者か。 おそらくはその全てなのだろうと、魔術師は即座に結論付ける。 そうでなければ、このような馬鹿げた場所にわざわざ呼び出したりはしないだろう。 魔術師が招かれたのは、〈新宿〉で最も高価な宿泊施設であるハイアット・ホテルの一室である。 正確にはこの部屋だけでなくフロア全体を彼女が丸ごと借り上げて、此度の『聖杯戦争』の本拠地としているのだ。 その桁外れの財力こそが、彼女の背後に存在する「英財閥」の強大さを雄弁に物語っている。 ――『英純恋子(はなぶさ・すみれこ)』。 彼女もまた、男と同じくこの〈新宿〉の聖杯戦争のマスターなのだという。 ふざけた話だ。 恐らくこの〈新宿〉における英財閥は彼女の本来の世界にのバックボーンを再現する形で存在しているのだろうが、しかし彼女は魔術師ではない。 ただの資産家に過ぎない娘が、時計塔で名を挙げた自分と対等のように振る舞い、あまつさえ見下してすらいる。 聖杯に授けられた令呪によって運用できる僅かばかりの魔力では、使役できるサーヴァントもたかが知れていよう。 にも関わらずこの傲岸極まる振る舞い。体に染み付いた人間性とは、舞台を変えても変わらないものと見える。 「……随分と怖い顔をなさるのね。わたくしの提案した共闘のお誘い、お気に召しませんでして?」 「当然だ。どうやって私がマスターだと知ったのかは知らんが、年端もいかぬ小娘に預けてやる背中はないぞ」 「あなたを探り出したのはわたくしのサーヴァントですわ。もっとも、招待状はわたくしのアイデアですけど」 明確な対立の意思を込めた返事にもその慇懃無礼な表情を崩さずに、純恋子は楽しそうな口ぶりで言う。 探索に優れたサーヴァント。アサシンかキャスター、次点で機動力に優れたライダーやランサーか。 いずれも敵ではない、と壮年の魔術師は値踏みする。 なにしろ、自分のサーヴァントは最優と称されるセイバーのクラス。、 今この場で奇襲を受けたとして、切り抜けるだけなら何とでもなるという確信が男にはあった。 「そして、答えはNOということですわね。それは残念――というわけでもありませんわね」 「……どういう意味だ?」 「そのままの意味ですわ。このわたくしと共に勝ち残るには……貴方、随分とチンケでつまらない殿方ですもの」 今度こそ、感情の熱量が沸点を越えた。 男の口角が小刻みに震えながら釣り上がったが、それは笑みの形を作ったものではなかった。 屈辱。 その二文字が今の男の脳内から脊髄を通って四肢の隅々に至るまで駆け巡り、蒸気となって立ち上らんばかりとなっていた。 一流の魔術師を自負するこの自分をここまでコケにしたのだ。 もはや提案の破却だけでは収まらない。 身の程知らずの小娘には、断罪以外に取る道はあるまい! 「――セイバーッッッ!!!」 呼ぶ声を先読みしていたかのように、男の傍に戦闘態勢で実体化したのは絢爛たる鎧の剣士。 この距離ならば、三歩踏み込むだけで、その剣は小娘の首を跳ね飛ばすだろう。 さすがに純恋子も反応を示した。 しかし今更何を言おうが、男の怒りが収まることなどない。 「……本当に小さい男。もはやわたくしが手を下すまでもありませんわね――『アサシン』!」 「何がアサシンか! 我がしもべの剣、アサシンごときがどうこう出来るかァァ!!」 下劣なマスターには下劣な英霊。 暗殺者のクラスとは、身の程知らずの下僕に相応しい無様さだ。 男は手をかざした。 前進の合図。すなわち、攻撃の号令である。 「応ッ!!!」 セイバーが応えた。 そしてその言葉が音となって伝わるよりも早く、純恋子へと一歩を踏み込んだ。 一歩。 一歩を踏み込んだ。 三歩踏み込めば剣が届く距離で、セイバーは一歩だけ踏み込み、そこで止まった。 信じられないものを見るような目で、男は自らのサーヴァントを見た。 サーヴァントもまた男へと視線を送ろうとしたが、思うようにいかなかった。 眼球だけを動かして危険を知らせようとしていたが、首を回すわけにはいかず……回しようもなかった。 そこで男はようやく気づく。 虹だ。 七色の虹が鋭利な刃となって、セイバーの喉元を骨に達するまでに深く裂いていた。 壮年の魔術師は、その年季に相応しくないほどに取り乱した叫び声を上げた。 自身が無敵と信じた英霊の首元から溢れ出す鮮血はまるで現実味がなく、しかし紛れもなく現実そのものだった。 純恋子のアサシンの攻撃だというのか。しかしこの距離で三騎士相手に成功するはずがない。 気配遮断スキルは、攻撃時には大きく効果を減じる。セイバーならば即座に反応して切り捨てるはずだ。 こんなことが、あり得るはずがない――あり得るはずがない! 「貴様ァァァァァあぁァァァ!!」 半狂乱で放った呪詛魔術は、しかし純恋子までは届かず、幾重にも重なった虹の壁に阻まれる。 打つ手を失った男は、死にかけの魚のようにぱくぱくと口を動かした。 「……なん、で」 「なんでってそりゃあオジサン、あんたらが間抜けだったからじゃないの?」 「な、に」 「よっぽど自信あったのか知らないけどさ。でも現実は非情です、はい残念! 分かったらちゃちゃっと死んでよね」 憤死寸前の形相のまま、男は視線を自分の目の前へと動かした。 虹の輪を背負った、純恋子よりも更に若い少女である。 まだ十二、三歳ぐらいでありながら、誰もが目を奪われるほどに可憐な容姿をしている。 しかしその服装はサイバーチックな可愛らしいもので、まるで暗殺者というよりも、日本のアニメや漫画に出てくるような―― ――魔法少女。 それを認識する前に、虹の魔法少女の手刀が男の頚椎を意識ごとへし折った。 ▼ ▼ ▼ 英純恋子は紅茶を一口飲み、僅かに顔を顰めた。 人死になど見慣れた光景であるとはいえ、流石に死体の前で飲む紅茶が美味いわけでもない。 「まったく。人を呼んで処分しなければなりませんわね」 呟いて、下手人である己のサーヴァント――アサシンを見る。 素手で人間を絶命させた割には(暗殺者としては当然なのかも知れないが)さらさら気にしている素振りは見受けられない。 まだ、あのミョウジョウ学園『黒組』のクラスメート達のほうが人間味溢れる反応をしそうだ。 それが暗殺者としていいことなのかどうかは別として。 「――アサシン」 呼ぶと、サーヴァントの少女は振り返った。 同性の純恋子から見ても……いや同性だからこそか、はっと息を呑むほどに可愛らしい。 もっともその本性を見てしまっては、蝶よ花よと愛でるには少しばかり躊躇いがあるが。 アサシンのサーヴァント。真名は、虹の魔法少女『レイン・ポゥ』。 魔法少女にして、暗殺者(アサシン)。 純恋子は魔法少女アニメに夢中になるような歳ではないが、しかし暗殺業の魔法少女の存在に失望を感じなかったといえば嘘になる。 魔法少女といえば夢と希望、愛と勇気の、女の子の憧れとなるような存在だ。 しかしそんな魔法少女たちの世界に、暗殺者が必要とされているということは。 結局、魔法の国もまた、腐敗と癒着と私利私欲に溢れた、ドブのような匂いを放つ世界に過ぎなかったということ。 今も純恋子を取り巻く、醜い悪意の渦と同じように。 アサシンが、横たわる魔術師の死体をつま先で蹴って言う。 「一応、床が血で汚れないように気ぃ遣ったんだからさ。ちょっとは感謝してよね」 「……殺しのプロというのも、あながち嘘ではないようですわね」 「あ、今更そうやって疑っちゃうわけ? 多感な年頃だからそういうのはキズつくんですけど」 (嘘おっしゃいな) 白々しい言葉がよくもすらすらと出てくるものだと感心するが、これがレイン・ポゥという英霊の特性らしい。 彼女の真の武器は虹の魔法ではなく、抜群のコミュニケーション能力と演技力だということだ。 考えようによっては、人を欺いて出し抜くことに特化しているともいえる。 その最たるものが、先ほど見せた三騎士相手の奇襲だ。 条件付きで気配遮断スキルのランクダウンを無効化するスキルは、ある意味でアサシンの本質を表している。 「んで、こんなやり方でマスターの願いってのは叶うわけ?」 「わたくしの願いは、自らが女王として立つに相応しい存在であることの証明。 好敵手足り得ないようなマスターには、正々堂々たる決着を与える必要すらありませんわ」 「うわー、私が言うのもなんだけど性根がひん曲がってるわ。私を喚ぶ時点でろくな人間じゃないけど」 純恋子はぱちぱちと瞬きをした。 「あら、意外。自覚はあるんですのね」 「自覚なきゃこんな仕事やってられんっしょ」 「もっともな言い分ですわね」 そう言うと、アサシンはわざとらしくため息をついた。 「なんかマスターって、私の知ってるやつに似てるわ。いや知ってるっていうか、直接会ったことはないんだけど。 依頼主みたいな感じっていうか……とにかくなんとなくさ、私は特別!って素で考えてそうな感じがするんだよね」 「わたくしが特別なのは改めて言うまでもないでしょうに」 「はぁ……私をこき使ってくれた魔法少女様も、あんたみたいに性格悪い大金持ちのお嬢様だったりするのかな」 うんざりした顔のアサシンに、悠然たる笑みを浮かべたまま純恋子は呼びかける。 「その性格の悪いお嬢様へ、これから力を貸していただくことになるのだけれど。御覚悟はよろしくて?」 「ま、利害は一致してるからね。私も聖杯の力でもう一度人生やり直したいって気持ちはあるし。それに」 「それに?」 「今度は、もっと上手く立ち回って生きてやる。誰にも私をハメさせたりはしない」 ぞくりと、機械化されたはずの背筋が粟立つような錯覚を覚える視線。 まるで、生前誰かに陥れられたことがあり、それと純恋子を重ねているかのような。 まっすぐに向けられるその視線を持ち前の克己心で正面から受け止め、純恋子はあえて微笑んだ。 「……お互い、意図しないステージで踊らされた者同士。上手くやっていけると思いません?」 「どーだか。ま、あんたがスポンサーで私は雇われ。いつも通りやるだけか」 どこまでもドライな虹の魔法少女の生き様は、純恋子の生き方と幾度と無く交差しながら、しかしどこまでも相容れない。 君臨者を鼻で笑う彼女を、女王たらんとする自分が扱おうとするのは滑稽ですらある。 しかし、それもまた自分の戦い。 一ノ瀬晴のように他人の陰に隠れるのとは違う。サーヴァントを己の手足、その最強のパーツとしてこの聖杯戦争を戦い抜くのだ。 なにせ――彼女は、一度“魔王”を殺している。ゆえに、この〈新宿〉において殺せない敵はいない。 【クラス】 アサシン 【真名】 レイン・ポゥ@魔法少女育成計画Limited 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具C 【属性】 中立・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【固有スキル】 魔法少女:B+ 魔法少女である。ランクが高いほど高水準の魔法少女となる。 魔法少女は人間離れした戦闘能力と視覚聴覚を得、排泄や食事などの新陳代謝行為を一切行わなくて良くなる。 また、疲労の蓄積する速度が人間よりも遥かに遅く、長期の不眠不休にも耐えられるスタミナと常人離れしたメンタルを持つ。 更に、固有の魔法を1つ使える。アサシンの場合それは宝具となる。 アサシンは暗殺者として経験と鍛錬を積んでいるためランクが高いが、それでも上位には及ばない。 そしてアサシンは魔法少女の状態で呼び出されているため、このスキルの発動は阻害できない。 演技力:B 他者に好感を与えるキャラクターを演じ、友好な関係を築くことができるスキル。 アサシンはこのスキルを用いて他者と交流する場合、自身の属性を好きな組み合わせとして誤認させられる。 またアサシン本来の性格を知らない相手がアサシンの演技を見抜こうとする場合、成功ロールにマイナス修正が加わる。 人間観察:C 人々を観察し、理解する技術。 誰が誰にどのような感情を抱いているかを見抜き、把握した上で行動できる。 単体でもそれなりに有用だが、先述の演技力スキルとの組み合わせで真価を発揮するスキル。 魔王殺し:EX 生前のとある逸話により与えられた、虹の魔法少女の異名。 霊格が自分より高い、あるいは宝具を除く平均ステータスが自分より高い英霊に対してのみ発動するスキル。 このスキルが適応された不意討ちの一撃目に限り、気配遮断スキルのランク低下デメリットを無効化する。 【宝具】 『実体を持つ虹の橋を作り出せるよ』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:視界内 最大補足:10 レイン・ポゥの固有魔法にして象徴。 アサシンが念じた場所から反対側へと伸びていく虹の橋を作り出す。 虹の橋は厚さを持たないが、サーヴァントが踏みしめてもヒビひとつ入らない。幅は最大1メートル半、長さは視認範囲内なら無限遠。 また魔術によって生成されるものの、実体を持つため性質としては神秘を帯びた武器に近く、対魔力等のスキルの影響を受けない。 一見するとメルヘンチックな魔法だが、その実体は攻撃・防御・応用性に優れた凶悪な能力。 虹の縁はサーヴァントの肉体をやすやすと切り裂く鋭利な刃であり、橋として魔法少女の全力疾走に耐える強度は盾としても使える。 視認不可能な細さの虹を複数発生させ張り巡らせることで、触れたものを感知するセンサーにすることも可能である。 欠点は、視認範囲外の虹は徐々に崩れて消滅してしまうことと、攻撃するには「虹を伸ばして」「斬りつける」の二動作が必要であること。 正面切っての戦いでは決め手に欠けるうえ見切られる危険があるが、逆に奇襲にはこの上なく適した能力である。 【weapon】 戦闘手段として使用するのは宝具で作り出す虹の刃のみ。 もっとも、レイン・ポゥは素手でも並の魔法少女なら瀕死に追い込めるだけの格闘能力を持つ。 【人物背景】 魔法少女育成計画シリーズ三作目に登場する、虹の魔法少女。 変身前の名前は『三 香織(にのつぎ・かおり)』。中学一年生。社交的で友達の多い、明るい少女である。 魔法少女服はサイバーチックな意匠を持ち、背後に虹の輪を背負っている。 ある日魔法の国から来た妖精トコにより、香織は親友の酒己達子らと共に魔法少女へとスカウトされる。 悪い魔法使いに追われているというトコを助けるため、香織たち七人の新米魔法少女は協力を決意。 手にした力に戸惑いながらも、魔法少女レイン・ポゥは仲間と共にトコを狙って襲い来る敵の魔法少女たちとの戦いに見を投じていく。 ……もっとも、このあらすじは物語の一面ではあっても真実ではないのだが。 本来ならば英霊になり得る存在ではないはずだったが、『Limited』作中で起こしたとある事件により彼女の名は知れ渡ることとなる。 続編『JOKERS』に登場する魔法少女・袋井魔梨華など「虹の魔法少女」を知る者は多く、それが結果として彼女の英霊化に繋がった。 【サーヴァントとしての願い】 第二の生。 次はもうちょっと賢くやって、今度こそ楽しく生きる。 【マスター】 英純恋子@悪魔のリドル 【マスターとしての願い】 自らが真の女王であることを証明する。 【weapon】 サイボーグである自分自身。 【能力・技能】 全損した両手両足を含むほぼ全身をサイボーグ改造しており、特に義肢には戦闘用の改造を施している。 その強度は拳銃を握力だけで破壊し、壁を拳で破砕し、片手で人間をやすやすと投げ飛ばすことが可能なほど。 また指先にワイヤーを仕込んでいる他、腕全体を銃器アタッチメントに換装することも出来る。 【人物背景】 英財閥の令嬢。名前は「はなぶさ・すみれこ」と読む。 彼女の家は明治維新以降に急成長した家であり敵が多く、彼女も幼い頃より幾度と無く命を狙われた結果、四肢を失うほどの重傷を負っている。 それでも血の滲むほどの努力を重ねてリハビリを乗り越え、強化改造した義肢を武器に今まで生き抜いてきた。 そんな自分の存在に強烈な自負を持ち、家柄への誇りとも相まって特別扱いされないと気がすまないタイプ。 同じように命を狙われながらも生き延びてきた一ノ瀬晴には並々ならぬ対抗心を抱いている。 ミョウジョウ学園黒組に参加し晴への暗殺を表明した理由は、他人によって生かされている晴を倒して自分が真の女王であることを証明するためである。 そのため彼女自身は常人を越えた戦闘能力を持ちながらも暗殺者ではなく、晴への暗殺も半ば(一方的な)決闘のような形だった。 結果的に彼女は土壇場で驚異的な行動力を発揮した晴により、99階建てのビルの最上階から突き落とされ戦闘不能になる。 最終回では晴への対抗心を捨て穏やかな表情を浮かべていたが、この聖杯戦争への参戦時期はそれ以前であり、未だ敗北の記憶の抜け切らぬ状態である。 【方針】 聖杯狙い(聖杯そのものが目的ではないが)。 女王として焦ることなく優雅に勝利を得たいところだが、生粋の暗殺者であるアサシンとは見解の相違が生じている。 時系列順 Back 北上&アサシン Next 荒垣真次郎&アサシン 投下順 Back 北上&アサシン Next 荒垣真次郎&アサシン Character name Next→ 英純恋子 全ての人の魂の夜想曲 アサシン(レイン・ポゥ)
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/49.html
美術商 美術商では、テベル島にあるアサシンの隠れ家に飾る絵画や宝の地図を売っています。美術商を再建すると、値引きや品揃えの充実といった恩恵を得られます LV 価格 収入 値引率 備考 01 - 10 f 0 % 初期状態 02 900 f 285 f 0 % - 03 1010 f 560 f 5 % - 04 1130 f 835 f 5 % - 05 1265 f 1110 f 5 % - 06 1415 f 1385 f 5 % - 07 1585 f 1660 f 10 % - 08 1332 f 1935 f 10 % - 09 1493 f 2210 f 10 % - 10 1673 f 2485 f 15 % - 絵画 名称 価格 購入可能時期 備考 天使 120 f 中心街 トレンティーノのニコラスとその傍らに立つ天使、そして足元にいる悪魔を描いたラファエロの作品。1501年完成 (祭壇画の一部) 聖ミカエル 290 f 中心街 ラファエロがチェーザレに宮廷から追われたウルビーノ公のために描いた作品。絵の中では聖ミカエルが地獄の魔物たちと戦っている キリストの復活 3120 f 中心街 ラファエロのキリストの復活は、複雑な配置が劇的な構図を作り出している。知られている中では、彼の最初期の作品の1つでもある モンドの十字架 7900 f 中心街 もともとはラファエロの故郷、ウルビーノの近くに立つ教会の祭壇画として描かれた。十字架の付け根にラファエロのサインが見られる 自画像 38700 f 中心街 1504年頃に描かれたラファエロの自画像 騎士の幻 210 f 旧市街 理想の騎士を描いたラファエロの作品だ。剣と書物と花は、それぞれ武勇と教養と愛を表しており、そのいずれもが理想の騎士の備えるべき特質である 天使 460 f 旧市街 ラファエロの作品で、トレンティーノのニコラスの傍らには天使が立ち、その足元には悪魔がいる。1501年完成 (祭壇画の一部) ソリーの聖母 2800 f 旧市街 1500年から1504年の間に描かれたラファエロの初期の聖母画。彼の代名詞的な2つのモチーフ、本を読む聖母マリアと小鳥が見られる 聖ジョージ 8500 f 旧市街 聖ジョージによる竜退治を描いたラファエロの初期の作品 リンゴを持つ若者 24000 f 旧市街 ラファエロの初期の作品で、配置の巧みさがよくわかる カルデリーノの聖母 8100 f 田園地域 ラファエロが友人に結婚の記念品として贈った聖母画。聖母マリアとキリスト、そして洗礼者ヨハネが、当時の通例にしたがい三角形に配置されている 聖母の結婚 175 f 田園地域 これはラファエロの描いた聖母の結婚だ。この絵の背景はルネッサンスが理想とした秩序ある幾何学的構成の見本といえる 聖セバスティアヌス 420 f 田園地域 聖セバスティアヌスと彼の命を奪った矢を描いたラファエロの作品 ピエトロ・ベンボの肖像 1600 f 田園地域 ラファエロの作品で、描かれているのはルクレツィアの恋人の1人であった詩人、ベンボと考えられているが似ていない為、違う誰かという説もある キリストの祝福 21500 f 田園地域 ラファエロの有名なキリスト画であるが、この絵のキリストはラファエロ自身と驚くほどよく似ている 宝の地図 名称 価格 購入可能時期 備考 中心街の宝箱1 530 f Sequence 2 この地区の庶民の宝箱の位置を表示する地図 中心街の宝箱2 825 f Sequence 5 この地区の商人の宝箱の位置を表示する地図 中心街の宝箱3 1200 f Sequence 3 この地区の貴族の宝箱の位置を表示する地図 ヴァティカンの宝箱 - 商店クエストを完了しこのアイテムをアンロック ヴァティカンの宝箱の位置を表示する地図 旧市街の宝箱1 570 f Sequence 3 この地区の庶民の宝箱の位置を表示する地図 旧市街の宝箱2 760 f Sequence 6 この地区の商人の宝箱の位置を表示する地図 旧市街の宝箱3 1300 f Sequence 4 この地区の貴族の宝箱の位置を表示する地図 田園地域の宝箱1 500 f Sequence 3 この地区の庶民の宝箱の位置を表示する地図 田園地域の宝箱2 720 f Sequence 7 この地区の商人の宝箱の位置を表示する地図 田園地域の宝箱3 1150 f Sequence 4 この地区の貴族の宝箱の位置を表示する地図 羽根 20500 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 ローマ全域の羽根の位置を表示する地図 中心街の旗 20300 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 中心街のボルジアの旗の位置を表示する地図 ヴァティカンの旗 19750 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 ヴァティカンのボルジアの旗の位置を表示する地図 旧市街の旗 20120 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 旧市街のボルジアの旗の位置を表示する地図 田園地域の旗 19900 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 田園地域のボルジアの旗の位置を表示する地図 商店クエスト クエスト名称 必要アイテム アンロック 開始時期 発生商店 流行の最先端 におい玉 2竜涎香 3ケシ 1 ヴァティカンの宝の地図 Sequence 3開始直後 エツィオの隠れ家そばの美術商
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7267.html
ムーンライトレディ 【むーんらいとれでぃ】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PCエンジン スーパーCD-ROM2 開発元 新日本レーザーソフトオープンセサミ 発売元 NECホームエレクトロニクス 発売日 1993年3月26日 価格 7,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 判定 バカゲー ポイント キャラクターを切り替えながら戦うアクションパート※セーラームーンではありません 概要 特徴 バカゲー要素 評価点 問題点 総評 余談 概要 美少女戦士に変身する3人の女子中学三年生を操作しながら全13話をクリアしていくアクションRPG。 フィールドを探索し、アイテム入手しながら情報を集めるRPGとムーンライトレディを操作し、敵を倒していくアクションの2種類のパートを交互に切り替えながらゲームを進めていく。 特徴 ストーリー全体のイベントシーンにコミカルな展開が多いが、時にはシリアスな展開もある。 「謎の転校生」「復讐に燃える狼を愛した女子中学生の悲劇」「光の国で新たな力を授かる」「体育祭」「巨大ロボ戦」「闇の女王である姉と光の戦士に寝返った妹の哀しき最終決戦」などという様々なイベントシーンが展開される仕組みとなっている。 「第1話の戦闘中でムーンライトレディが警察に怪しまれる」「体育祭エピソードのラストで学園が崩壊する」などのおバカな要素もある。 アクションパートでは3人のムーンライトレディを切り替えながら敵を倒していく。ボタン一つで先頭の操作キャラクターが入れ替わる。 最初の1話では彩月日和子(ムーンライトレディアルテミス)1人でボスと戦うのだが、2話から水無神綾(ムーンライトレディアクエリアス)、3話から姫神麗子(ムーンライトレディミネルヴァ)が仲間になり、4話以降から3人パーティでエンディングまでゲームを進めていくことになる。 操作していない仲間も通常攻撃のみ可能。ただしアクエリアス以外の二人は射程が短いため、ほぼ役に立たない。 ボタン押しっぱなしでゲージが溜まり、放す事で技を使用する。技にはポイントがあり、なくなったら使用できない。 アクエリアスの「ブルーフォッグシャドー(バリア)」は使用してからキャラ交代してもバリアは残るが、ミネルヴァの「ファイナルスカーレットクラッシュ」は発動中に交代ができない。 ステージが進むことで一面につき一度だけ合体技「デルタアタック」「ライトニングブラスター」も使用可能。 一部のボスはこれらの技で止めを刺すという演出が施されている。 5話のボス戦は何故か巨大ロボットによるジャンケン勝負というミニゲームで戦う事になる。 いわゆる「たたいて・かぶって・ジャンケンポン」で、出す手はスロットによるランダム。攻撃に成功/防御に失敗すると体力ゲージが1メモリ減り、時折出るクリティカル(攻撃方法が通常と異なる)やおてつきに対し攻撃でカウンターすると2メモリ減る。おてつき攻撃は防御することも出来るがクリティカルは防御できない。 データセーブは日記と街中を歩いている女の子に話しかける事の2つ。 セーブデータは1つしかない。 経験値の概念がない キャラクターの成長は「勇気のかけら(最大HP上昇、APとSP+1)」「正義の力(AP+1)」「愛の力(SP+1)」というアイテムを入手すること。 HPや攻撃力・防御力は装備品、技のポイントは同じ名前のアイテムを入手し使用することで増加する。しかし…(後述) バカゲー要素 作品自体、『美少女戦士セーラームーン』のパロディであるほか、それ以外にも多くの他作品からのパロディが織り込まれている。 彩月日和子が月野うさぎ、水無神綾が水野亜美、姫神麗子が火野レイというポジション。ただしレイは優等生(*1)だが、麗子は(根は善人だが)不良である。また王女が最初から登場している(=日和子とは別人)。 前半必殺技の「デルタアタック」はまんま『ウイングマン』の「デルタエンド」である(*2)。 それどころかBGMまでも聞き覚えのあるフレーズが露骨に入っている。変身シーンはほぼそのまま、街中でのBGMもセーラームーンそっくり。 5面のロボ「ムーンライトV3」の名前はおそらく『仮面ライダーV3』か「ムーンライトSY-3」。口上の「世のため人のため、くらやみ乙女の野望を打ち砕くムーンライトV3、この月輪の輝きを恐れぬならばかかってこい!」は『ダイターン3』。必殺技の「月輪剣稲妻Vの字返し」は『ボルテスV』等(*3)をパロっている。 このムーンライトV3、三機の戦闘機が合体変形する。合体シーンと必殺技にはムービーまである力の入れよう。 さらにデザインは勇者シリーズ主人公メカのいわゆる小ロボ状態を髣髴とさせ、声は『エクスカイザー』や『ダ・ガーン』を演じた速水奨氏。製作サイドはよくわかっている。 そしてアルテミス最強技「ムーンアタック」は『ザンボット3』、ムーンライトV3の合体完了時の名乗り「無敵ロボ」は『トライダーG7』と、パロディ要素を挙げていけば枚挙に暇がない。 評価点 イベントやビジュアルシーンの要所には彩月日和子役のこおろぎさとみ、水無神綾役の吉田古奈美(現・吉田小南美)、姫神麗子役の水谷優子をはじめ、まるたまり、速水奨、大塚明夫、大塚芳忠、川浪葉子という8名の豪華声優陣によるキャラクターボイスが対応されている。オープニングではちゃんとキャラクター名と声優名が公開されている。(*4) また、それ以外のキャラクターのボイスも対応されているが、エンディングのスタッフロールに上記の8名の声優名しか公開されておらず、オープニング以外に公開されたキャラクターの声が声優か開発スタッフのどちらかが担当したかが不明である。 各イベントシーンには変身シーンが挿入される。 演出は前半(1話から10話まで)と後半(11話から13話まで)の2種類があり、コスチュームも前半と後半に分けられている。 問題点 アクションパートにおけるHPが3人共用。 操作しているキャラクターでダメージを受けてHPが減ってピンチになった時に別のキャラクターに切り替えても減ったHPはそのままの上、0になるとゲームオーバー。 操作していないキャラクターにも当たり判定があるため、大型ボスの体当たりや触手状の範囲攻撃を食らうとゴッソリHPが減り、一撃で瀕死や即死することも。 RPGパートにおける所持金の概念がない。 この仕様のせいで回復アイテムの購入ができず、難易度が高くなっている。 RPGパートで回復アイテムを取り忘れるとアクションパートで苦戦しやすい。 前述の通り技のポイント増加アイテムなどもあるが、教室や自宅の机の中や店先のガシャポンなどに隠されていたり、NPCから入手する。序盤から移動できる範囲はかなり広いため、しらみつぶしに探すのは大変。 アイテムは面ごとに隠されているため、取り忘れたアイテムを次の面で入手することはできない。つまり、毎回片っ端から調べなおしになる。 一応、「お金」はアイテムとして入手できる。 しかし、これは「みのや」かケーキ屋に持って行って回復アイテムと交換するのにしか使えない上、敵を倒しても手に入らない。 さらに、取り忘れると回復アイテムの補充ができなくなり、詰みやすくなる。 総評 「何このセーラームーンみたいなゲームは!?」「セラムンそっくりだな」とツッコミたいほどパロディゲー(セラムン公式ゲームより先に登場している(*5))にしては良作。 それ故にオリジナルに思い入れの深い人は眉を顰める事もあるだろうが、この手のノリが好きな人なら楽しめるだろう。 余談 内容的に一部の人からの人気が高い上に元から出荷数が多くないため、当時からプレミア価格が付いていた。 PCエンジン市場の衰退と共に下落したが、中には現在でも定価以上の価格で売っているケースもある。 パクリゲーでありながら今もプレイしたくてプロジェクトEGGでの配信を望む声があるが、NECホームエレクトロニクスがゲーム事業から撤退し、その後会社組織自体もNECグループの大規模リストラにより2000年に解散しており、現在の版権所有者が不明な点から本作の配信が難しくなっているが、開発元である新日本レーザーソフトの版権はエディアへと移った。
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/330.html
スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 アイテムマスタリー 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 10 ★★★★★ どう運用するにせよTH最大の売りは回復 リサイクル 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。 1~ ★★★★★ 高額アイテムや非売品を多用するTHには必須但し上昇効率は微妙なため、1レベル習得してからは他と相談で トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率アップ。 1~ ★★★★ モンスタードロップの回復アイテムの収集に有用 ラッキーマイン 敵の落とす金が増える。 5 ★★★★ ジュエラーズ相手は言うに及ばず、通常雑魚相手でもチリも積もればバカに出来ない。5を取ったキャラを常駐させれば、お金で困る事は無いと言って良い。 アウェアネス 先制攻撃の発生率アップ。 1~ ★★★★ 高レベルになるとそこそこ先制できる。 ライト フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。 1~ ★★★★ 1枠でもバッグ圧縮はトレジャーハントと相性が良いBSとパーティを組む事は少ないので、とりあえず取ると良い アイデンティファイ 未鑑定アイテムを識別する。 1~ ★★★★ 金策に極めて有用なスキルバッグ圧縮も期待するならそれなりのレベルが必要 ~スティング 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 10 ★★★★ 発動率からMAX推奨沈黙はウィークスタッブで代替できるため、スタンか睡眠推奨ダメージは全く期待できない ウィークスタッブ 短剣装備時、クリティカル攻撃をする。 1 ★★★★ 比較的安定した詠唱等阻止手段ダメージは無きに等しいが、雑魚ならマーダーで即死が狙える パースートスタッブ 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じたダメージ。 5 ★★★★ 前衛でククリ装備ならコンボなしでも雑魚にはそこそこ有効 チェインスパイク 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。 1~ ★★★★ 最高ガンを装備する場合はメイン火力 イベイジョン 自身の物理回避率アップ。 5 ★★★★ 前衛で殴りにいく場合攻撃スキルより重要なくらい後衛でも回復役が死ににくいに越したことはない マーダー クリティカル時、即死させることがある。 5 ★★★ 会心の全撃が全体即死付加攻撃に化ける トラップサーチ ガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。 1 ★★★ 1でも取っておくと便利 口笛 敵とのエンカウント率アップ。 1-5 ★★★ 微妙スキルだが、固定エンカウントポイントが遠い場所で特定の敵を狙う場合使わざるを得ない フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。 10 ★★★ 殴りにいくなら有用後衛ダガー装備でサポートに徹する場合速度を持て余す アダプテーション 全属性耐性アップ。 1- ★★★ 後衛サポート特化タイプはSPが余るので早めに上げる余地がある 交渉 店での買い物+鑑定に支払うお金が安くなる。 1~ ★★ 表クリアまではそこそこ便利(鑑定は自分で出来るため大した節約にならない)控えのキャラでも効果がある アイテムスティール 敵一人からアイテムを盗む。 5 ★★ TH専売特許ではある図鑑を埋めるなら覚えておくとそれなりに役立つ ダガーマスタリー 短剣装備時、攻撃力にボーナス。 1- ★★ 最終装備クラスを拾うまで焼け石に水 トリプルアタック 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。 1~ ★ ククリでも通常攻撃は雑魚にすら雀の涙即死狙いならウィークスタッブがある エスケープ 戦闘逃走率アップ。 1~ ★ 素のAGIが高いので適正レベルで逃げにくいことは少ない
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/106.html
レディ・ハートブレイク レディ・ハートブレイク ユニット-サキュバス 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードと同じエリアのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを-1000する。 「あなたとの思い出は一生大切にするわ。」 ~レディ・ハートブレイク~ 黒のパワーマイナスユニット。 同能力を持つユニットの低コスト版にレディ・ルージュ、高コスト版にレディ・ジェラシーがある。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(050/200 コモン) イラストレーター 隼 優紀
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1225.html
ミレディ 封印の剣に登場する女竜騎士。ベルン王女ギネヴィアの親衛隊長。~ ゼフィール王の密命で主を捜していた。~ 折り目正しく、端的な物言いを好む傾向にあるが、世話好きでもある。~ 騎士を輩出する家系の生まれのようで、同じく竜騎士の弟に対して若干過保護なところがある。~ 連れ戻された王女から命がけの脅迫を受けるものの、~ 改めて忠誠を示した彼女は主の意思通りリキア軍へ投降。仲間になる。~ ゲイルとは友であり恋人(弟公認)。異邦人である彼の実力をよく認めていた。~ しかし志を違え、思いを残しながら相見える事に。~ 封印ではDナイトというクラス自体が強力であり、本人も運以外の安定した成長率は文句なし。~ 初期装備の鋼の槍を使いこなす頃には、主力から外せなくなっている筈である。~ 槍の重さまでいま一歩という絶妙な体格だが、女Dナイトは意外と救出値の上限が低い。~ ボディリングを使うか救出を取るかで一度は悩む羽目になるだろう。~ どのみちクラスチェンジしたら体格は上がってしまうのだが。
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/83.html
秘密の場所 全般 ロムルス教徒のアジト5カ所にはそれぞれボルジアの旗が3枚配置されているこの項目にないもう一つのアジトは「ネロの広間」(Sequence2 Memory7) 秘密の場所には宝箱が配置されているが、DNAの宝箱にはカウントされない リプレイで宝箱をとって、クリアせずにリプレイを終了してメニューに戻ると宝箱がカウントされないので、クリアすること 旗はリプレイで取った場合、取った時点でセーブされるためリプレイを終了しても大丈夫 ◆ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」 - 地下墳墓 ロムルス教徒のアジトを見つけるロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける アジトの外に出る ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:700f 実績 / トロフィー「続おくりびと」取得 十字架を超えた後の迷路は、火を辿って行けばいい(タカの目を使うなら矢印方向) 移動時間が長く、最後の戦闘場所には1~4階にロムルス教徒がいて全部を倒していると8分経ってしまうので、さっさと4階の入口に向かった方がいい ◆ロムルス教徒のアジト「狼の群れの中へ」 - コロッセオ ロムルスの聖所を見つけるターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを追う為の馬を見つける ジュノー神殿の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 3ブロック以上ダメージを受けない 報酬:1100f 実績 / トロフィー「ローマの拳闘士」取得 6名の敵と戦闘後、カーニヴァル会場まで追いかけっこ 会場でタカの目を使えばターゲットの足跡が見えるので、跡を追えば見つけられる 馬に乗っての追いかけっこは、最後の段差で馬上へのエアアサシンで暗殺できる暗殺できなかった場合は、奥の場所で他のロムルス教徒と戦うことになる ◆ロムルス教徒のアジト「群れの長」 - クロアカ・マキシマ ロムルスを奉った聖所を見つけるロムルス教徒の隠れ家に潜入する ロムルス教徒の待伏せを切り抜ける 逃走を図るロムルス教徒を追う 住処の出口に行く旗 8人ほど教徒が群れている通路の最奥 隊長を追う ロムルス教徒のアジトに入る 指導者を倒す宝箱 寺院入り口向かって右のくぼみ内 旗 入ってきた場所を背に右側の水門奥(ダイブして入る) ロムルス教徒の寺院を探す ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 体力を10ブロック以上失わない 報酬:1600f 実績 / トロフィー「例の配管工」取得 浴場東南東の(プラス合計4カ所以上?)水道を直すとアンロックされ、地下にある入り口に行くための水がたまるディオクレティアヌス浴場の土地を購入すると、浴場の敵がいなくなる ターゲットからかなり離れてもシンクロ解除とならないので、落ち着いて目の前の敵を対処する(逃げるより倒した方がフルシンクロ狙いやすい) ◆ロムルス教徒のアジト「第6日」 - ラテラノ宮殿 教皇の旧宅に潜入しロムルス教徒の寺院を見つける大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る 寺院に続く別の道を見つける ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 1ブロック以上ダメージを受けない 報酬:2200f 実績 / トロフィー「狼教徒大発生中」取得 ※三つ目の袋を撃ち落したあとシャンデリアが傾くだけで落下せず、ゴール地点の扉が破壊されないバグが発生することがあります。このバグが発生した場合、クリアは不可能ですので一度ゲームを終了してもう一度トライして下さい(再開場所は二つ目の袋を撃ち落した直後の地点です)。 ルートがわかり、表示されるガイドを参考にして、きちんとフリーランやアクションができれば特に難しくない 最後の大きな十字架のある部屋は砂袋をクロスボウか銃で撃って進んでいく 2個目を撃った後はシャンデリアに飛び移ろうとしないで、下に降りずにフェンスと支柱のルートで上に登っていく。 寺院から見て右奥の通路にトレードアイテム「干し首」が入った宝箱がある。鍛冶屋の商店クエストで使うアイテムであり、入手手段が限られているので開けておこう ◆ロムルス教徒のアジト「羊の皮をかぶった狼」 - サン・ピエトロ大聖堂 ロムルス教徒の寺院を見つけるミサ会場へ行く方法を見つける 枢機卿の後を追う 枢機卿の後をつける 枢機卿を追う 枢機卿を暗殺する ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:3200f 実績 / トロフィー「アーメン」取得 会場へ行き、群衆に紛れて枢機卿の後を追う会場から次の追いかけっこ開始までは最速でも2分かかる 追いかけっこは1本道なので、覚えさえすれば簡単 最後、つかんで下に落とすかそのまま斬り殺すかでイベントが若干変わる 枢機卿暗殺現場からイーグルダイブして、ロムルス教徒のアジトで宝をインタラクトするまでタイマーが動いているので、フルシンクロを狙う場合は枢機卿暗殺後も速やかに行動すること ※シークエンス7 メモリー5を終了させないとイベント発生場所の大聖堂に行けない ◆テンプル騎士団の基地「買い物中毒」 - トラヤヌス市場 テンプル騎士の金庫を見つけるテンプル騎士の後をつける 逃げるテンプル騎士を捕まえる 市場の広間に入る テンプル騎士を倒し、鍵を入手 塔の扉を開ける ミリツィエの塔に登る テンプル騎士の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - ターゲット以外は殺してはならない 財宝:4000f 最初の追いかけっこは、邪魔する敵を避けて、障害物・ランプ・ハシゴなどを使い進む 広場に入ったら1対1の追いかけっこになるので動きを見て暗殺 塔を上るときは固定カメラ視点が次の道を示したりするのでよく観察しよう ◆テンプル騎士団の基地「流れる黄金」 - ティヴォリ 水道でテンプル騎士の金庫を探す切り出し場を調べる 最初の作業台へ行く 最初の水車を動かす 第2の作業台へ行く 第2の水車を動かす ポンプを動かす ポンプを登ってクレーンへ向かう クレーンでバルコニーを破壊する 逃げる隊長を倒す 扉を開ける テンプル騎士の宝を手に入れる わらを積んだ馬車に飛び込む フル・シンクロ条件 - 鉱夫の殺害は2人までにすること 財宝:4000f 最初の目的地に着いたら前方の銀色のオブジェクト(赤い布が目印)を撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ 次の目的地に着いたら、北側の杭と板に乗り先へ 2カ所にある銀色のオブジェクトを順番はどちらでもいいのでそれぞれ撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ ハシゴを下り1階のレバーを操作し、ハシゴを登り後ろ(北東)にある銀色のオブジェクトを撃つ木の板(ポンプ)が上がるので、そこを登りその先へ テンプル騎士とのイベントメモリー開始地点の左後ろ(南西)にL字移動用のオブジェクトがあるのでそれにつかまり、その先へ移動 鉱夫は落ちて事故死することもある為、煙幕を使ったり攻撃を喰らっても無視して、なるべく全員生かしておいた方がいい 銀色のオブジェクトA(仮)を撃つクレーンが石を持ち上げるので、その石に乗ってその先へ移動し、銀色のオブジェクトを撃つ もう一度L字移動用のオブジェクトにつかまりその先へ行き、再度オブジェクトAを撃つクレーンの石が回転して足場ができる テンプル騎士との追いかけっこ固定カメラ視点が多いのでルートはわかりやすいが、フリーランの軌道修正がやりにくい。何度か死にながら覚えるつもりで。 銃を撃ってくるので落ちそうな場所にいるときは注意(隊長を注視してクロスボウなどの飛び道具を構えると隊長が物陰に隠れる。この間は銃を撃ってこないので、ジャンプに集中できる) 最終地点で戦闘になるので倒す
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/43.html
No. No.8 召喚コスト 115 属性 なし 召喚条件 オーク+禁断の果実 解説 禁断の果実を手に入れる頃にはもう意味が無いと思われる。 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 鉄の剣 4 0 1 なし 石つぶて 2 0 2 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 7 9 1 0 12 2 9 12 1 0 16 3 11 15 1 0 20 MAX 14 18 2 0 24 フォーム せっかくのアイテムを無駄にするだけ -- 名無しさん (2011-12-31 19 07 47) maxになっても全体的にとても弱いレディオーク。図鑑を埋めるだけにしか役に立たない。このアイテムは、他のモンスター行きか? -- コンプリート^^ (2014-08-07 09 50 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fateonsen/pages/66.html
暗殺者のサーヴァント